Jeonghee “JJ” Jin ha pasado mucho tiempo haciendo crecer el negocio de Pearl Abyss en Estados Unidos, habiendo dirigido Pearl Abyss America durante casi ocho años.
Ahora director ejecutivo de NC America, lidera la expansión de NCSoft en Occidente en uno de los mayores avances en la industria del juego.
En una entrevista exclusiva con GamesBeat, Jin dijo que planea expandir el negocio de juegos de su empresa. (NCSoft realizó recientemente cuatro inversiones en estudios coreanos y europeos. También se están expandiendo a una nueva oficina en Irvine, California, y experimentando con géneros que no son MMO, incluidos los últimos lanzamientos de juegos MMO inactivos. La compañía está utilizando su experiencia en el mercado. Oriente y Occidente se expandirán de diferentes maneras.
Origen
Jin se unió a Pearl Abyss en febrero de 2018 como su primer empleado en los Estados Unidos. La división Pearl Abyss America se lanzó en agosto de 2018 y fue nombrado director ejecutivo de Pearl Abyss America ese mismo mes. Con el tiempo, la unidad creció a unas 85 personas.
Las empresas surcoreanas se encuentran entre las más grandes del mundo y han desempeñado durante mucho tiempo un papel importante en el mercado global. Sin embargo, enfrentan desafíos en la publicación y el desarrollo en los EE. UU. y otras regiones occidentales.
“Realmente creo que tener un negocio local es muy importante. “También es fantástico tener un equipo que apoye a la comunidad local porque el mercado es claramente diferente”, afirmó Jin.
“Hoy en día, no es sólo un producto. No lo envíes simplemente y te olvides de él. Todos jugamos un juego de servicio en vivo”, dijo Jin. “Es importante para nosotros continuar apoyando estos títulos de servicio en vivo y hacer nuestro trabajo diario para brindar todos los servicios que nuestros jugadores necesitan a lo largo del tiempo”, dijo Jin.
La empresa dedica mucho tiempo a organizar eventos que son significativos para la comunidad local.
“Creo que ahora es más importante que nunca tener equipos locales, o incluso equipos globales, que realmente entiendan al público objetivo en su región y que también apoyen y operen bien en el lado comunitario”, dijo Jin. “Es fácil cometer errores al tomar decisiones en diferentes áreas. Es fundamental contar con un equipo excelente que realmente pueda respaldar la producción en vivo, la comunidad y el marketing.
Comenzando con NCSoft

NCSoft comenzó como una empresa de juegos en línea en 1997 en Corea del Sur y ha creado algunas de las franquicias de MMORPG más importantes de la industria del juego.
“Esta empresa de 27 años lanzó el Lineage original en 1998. Y ahora NCSoft es una de las editoriales más grandes del mundo”, dijo Jin. “En mi opinión, NCSoft es una empresa única, una de las primeras en el mundo en desarrollar juegos MMO.
Hasta la fecha, los juegos de NCSoft han generado más de 200 millones de usuarios registrados, incluidos más de 100 millones que han jugado la serie Lineage. NC America es propiedad 100% de NCSoft y opera juegos como ArenaNet.
“Y NC America es la única división editorial de NCSoft en Occidente o fuera de Asia, y la lanzaremos en 2023, en abril”, dijo Jin. “Queremos ampliar nuestra cartera para incluir aún más, incluidos títulos de estudios independientes en los que invertimos y posiblemente títulos de terceros”. Esperamos crecer como editor global con NCSoft. NCSoft es como un gigante dormido en Occidente.
“De hecho, estoy muy entusiasmado con el futuro de NCSoft y NC America, el estudio”, dijo Jin.
Parte del trabajo puede consistir en encontrar nuevos juegos para que NCSoft los publique o adquirir nuevos estudios de juegos.
“Realmente estoy tratando de aumentar nuestras oportunidades de publicación, nuestras oportunidades de autoedición. Pero también trabajo muy estrechamente con la oficina central”, afirmó Jin. “Estamos hablando con el grupo CFO sobre oportunidades de inversión y adquisición. Y, por supuesto, analizamos muchas investigaciones occidentales.
Expansión

NCSoft invirtió recientemente en un estudio coreano llamado Mistel Games, que desarrolla juegos de disparos. La compañía también adquirió los derechos de publicación mundial de este título y también estamos invirtiendo en el estudio virtual de Akemi en Europa.
NC America también promoverá las franquicias MMORPG existentes como Blade & Soul, Aion y Lineage.
“De hecho, llevan bastante tiempo en el mercado, pero la comunidad sigue siendo fuerte”, afirmó Jin.
De hecho, la compañía anunció la semana pasada Neo Sword & Soul como una versión actualizada del juego original que salió hace nueve años. Se lanzó en Corea del Sur y ahora llegará a PC en Norteamérica y Europa.
“Hemos actualizado muchas de las imágenes, el combate, la historia y todo lo relacionado con el original para nuestra audiencia”. Así que estoy feliz por eso”, dijo Jin. “También estamos trabajando en varios otros títulos basados en la propiedad intelectual original de la gran franquicia MMO. Estoy seguro de que podremos llevar estos títulos a Occidente para los jugadores que realmente amaron los títulos originales y extrañan el gran mundo de los videojuegos.
Carolina del Norte incluye América del Norte, América del Sur y Europa. En la región, NCSoft emplea aproximadamente a 35 personas, la mayoría de las cuales residen en Irvine, California. Ahora el equipo está creciendo.
“Queremos ser ágiles y trabajar principalmente en proyectos pequeños y medianos. Fuimos fundados el año pasado y ahora estamos realmente creciendo. “Estamos contratando para muchos puestos, aunque no quiero expandirnos demasiado rápido”, dijo. “No tenemos cientos de vacantes. Comenzamos poco a poco y queríamos asegurarnos de tener un plan consistente para hacer crecer el equipo y entregar más proyectos. Principalmente necesitamos más gente para la producción de juegos, la gestión de proyectos de mercado, las relaciones públicas y el marketing o la estrategia comunitaria.
Contratando gente

Jin dijo que la compañía está buscando jugadores interesados en los juegos. Jin dijo que interactúa con personas en la sede central en Corea del Sur casi todos los días, ya sea con ejecutivos internos del estudio u otros.
“Es importante para mí entender qué juego están tratando de jugar y cuáles son sus objetivos para poder realmente emparejarme con alguien que tiene que trabajar duro”, dijo. “Hoy tenemos un mercado global, pero no es un mercado único. Compuesto por muchas regiones diferentes.
Los equipos deben tener una comprensión clara del entretenimiento que intentan crear en su juego y cuál es el mercado para el juego en Occidente.
En cuanto a los despidos en los últimos dos años y medio en la industria del juego, Jin siente lástima por muchos editores y desarrolladores, incluido NCSoft, que han experimentado cambios importantes en sus organizaciones.
“Este es un muy mal momento para muchas personas talentosas en esta industria. A lo largo de mis casi 20 años de experiencia en la industria de los videojuegos, he visto altibajos. Todo el mundo dice que parece que estamos en el fondo. Estoy seguro de que en los próximos tres o cinco años definitivamente habrá una rebelión. No estoy seguro de que todas las empresas tengan un cambio como ese. Pero creo que existe una muy buena oportunidad para que los grandes editores como NCSoft u otros buenos desarrolladores aprovechen el momento.
NCSoft ha realizado cambios estratégicos y organizativos, como el fortalecimiento de la publicación global.
“Nos estamos preparando para tiempos mejores, por eso decidí unirme a NCSoft”, dijo Jin.
Jin creció jugando MMO en Corea del Sur y permaneció en Occidente durante unos ocho años.
“Uno de mis sueños también es crear un gran lugar de trabajo para los jugadores. Realmente quiero crear un buen estudio donde los amantes de los juegos puedan trabajar en sus juegos y trabajar en la comunidad”, dijo.